White Knuckle: Horor Panjat Roguelite dari Kedalaman 10 Ribu Meter

Bayangkan kamu terperangkap di fasilitas bawah tanah terbengkal 'SUB-STRUCTURE 17' yang berada di kedalaman 10.000 meter! Udara busuk, suara aneh bergema, gelap gulita, dikelilingi beton dan baja karatan. Itulah premis mencekam White Knuckle, game horor roguelite first-person karya indie studio Dark Machine Games, dipublikasikan DreadXP. Dipickup spesial di Hobonichi Indie Pick Up!, judul ini bakal rilis 18 April 2025 seharga 1.700 yen (termasuk pajak). Siap panjat demi selamat? Gaspol!

Kamu berperan sebagai pendaki tanpa nama yang harus naik dari dasar ke permukaan, dengan tembok sebagai satu-satunya jalan. Mekanik inti super unik: kontrol tangan kiri dan kanan secara independen pakai tombol mouse kiri/kanan untuk pegang spot merah di tembok. Setiap tangan punya stamina sendiri yang habis kalau bergantung terlalu lama—kamu harus ganti tangan bergantian dan timing lompat presisi! Gagal? Jatuh, respawn, ulang lagi ala roguelite.
Manajemen inventory ketat: pilih piton atau rebar untuk bantu panjat, tapi jangan boros. Fokusnya speed climbing dengan freedom route tinggi—mau aman via detour panjang atau ambil risiko jalur langsung yang butuh eksekusi cepat dan akurat? Nggak ada kontrol rumit, tapi presisi jadi kunci. Suasana horornya bikin deg-degan: gelap pekat, suara misterius, dan tekanan fisik climbing yang realistis. Ini bukan cuma game, tapi ujian mental gamer sejati!

Sebagai penggemar JRPG dan indie Jepang, White Knuckle ngingetin vibe eksplorasi gelap ala Dead Space tapi dikit roguelite climbing ala Celeste versi horor. Dark Machine Games sukses bikin ketegangan climbing jadi pusat gameplay, perfect buat fans yang suka tantangan presisi di tengah lore bawah tanah misterius.
Udah siap grip tembok di kedalaman neraka? Pre-order sekarang dan share pengalaman panjatmu di komentar! Ajak squad buat tantang siapa paling cepat escape!