RE Requiem Jual 6 Juta Kopi Cepat, Wawancara Dev Eksklusif!

Resident Evil Requiem langsung meledak! Game terbaru seri Biohazard ini jadi penjualan tercepat sepanjang sejarah franchise, tembus 6 juta kopi global hanya dalam waktu lebih dari 2 minggu sejak rilis. Gila kan? Capcom bener-bener ngegas habis-habisan dengan karya Director Akihiro Nakanishi dan Producer Masato Kumazawa.

Skornya juga bikin ngiler: rata-rata Metacritic 89/100, tertinggi di antara rilis 2026. User score bahkan 9.4/10, saingan posisi kedua tertinggi dalam sejarah seri. Versi Nintendo Switch 2 malah unggul dibanding PS5! Di Steam, sekitar 70% pemain udah nyampe ending—bukti pace cerita dan gameplay-nya nge-hook banget.
Kami langsung wawancara tim dev pasca-launch. Dari data first-play, chapter Leon Kennedy sekitar 90% pake TPS viewpoint. Sementara chapter Grace 60% FPS dan 40% TPS. Pemain Jepang/Asia cenderung suka TPS, tapi PC gamer lebih doyan FPS. Ini nunjukin Capcom pintar adaptasi preferensi regional, khas budaya gaming Jepang yang fleksibel soal perspektif kamera.

Proses development-nya unik: fokus "subtraction" alias potong elemen berlebih. Mereka bahkan scrap Chapter 2 biar pacing lebih ketat dan emosi lebih ngena. Hasilnya? Game yang padat, intens, dan bikin pemain ketagihan replay. Wawancara ini juga sentuh isu panas seperti elemen tersembunyi, minigame mendatang, sampe DLC—tapi dev janji update seru nih!
RE Requiem bukti Capcom tetep raja survival horror. Penjualan rekor dan skor top bikin seri ini abadi di hati gamer Asia. Udah main? Spill pengalaman TPS vs FPS-mu di komentar, ajak squad rebut high score bareng!