featured

Kabar super hype buat komunitas indie game Jepang! Panitia eksekutif baru saja mengumumkan Indie Developers Conference 2026 pada 13 Mei lalu. Acara ini bakal digelar pada 28 November 2026, pukul 10:00-18:00 WIB di esports Ginza Studio, Ginza 1-chome, Chuo-ku, Tokyo. Target utamanya? Para developer indie solo atau tim kecil yang lagi grind keras di industri game Jepang yang semakin bergairah!

Image 2

Event ini fokus banget ke sesi-sesi praktis: pengetahuan teknis, strategi marketing, publishing, sampai handling post-release. Di tengah maraknya kisah sukses indie Jepang dan program dukungan yang makin melimpah, konferensi ini jadi ajang berbagi know-how sukses-gagal. Dari troubleshooting masalah umum, sampe ribetnya urusan sales dan kontrak—semua dibahas biar developer nggak kesandung lagi!

Acara terbuka buat developer indie plus perusahaan/organisasi pendukung. Ini kesempatan emas buat networking di scene indie Jepang yang lagi booming, mirip vibe Comiket tapi khusus dev talk!

Image 3

Sejarahnya juga keren: Edisi pertama 2021 digelar online dengan pidato dari developer Tenohi no Sakuna Hime dan Gnosia. Edisi ke-4 tahun 2025 (sebelumnya) bawa speaker top seperti Takahashi-san dari Öoo, HafuHafu-Oden-san dari Haka Bunko (墓場文庫), plus Mochikin-san dari Toshi Densetsu Kaita Center. Bayangin, insight langsung dari mereka yang udah survive di pasar kompetitif Jepang!

Dengan indie scene Jepang yang lagi naik daun—dari Steam hits sampe port ke Switch/PS—acara ini bakal jadi booster buat dev lokal. Nggak cuma teori, tapi real solutions buat tantangan sehari-hari seperti bug fixing, monetisasi gacha-style, atau ekspansi global.

Siap grind indie dev? Catat tanggalnya dan ikut diskusi di komentar—share struggle kamu yuk, biar kita hype bareng scene Jepang! (378 kata)