Soom, Karya Mahasiswa Korea Raih Prestasi Besar di BIC 2026

Subject - BIC 2026 Awards

Dunia indie game benar-benar membuktikan bahwa bakat dan passion bisa menembus batas studio besar! Kali ini, kita akan menyelami kisah sukses Soom, sebuah proyek gradasi yang dibuat oleh 14 mahasiswa dari Dongsei University College di Busan, Korea Selatan. Karya mereka, yang dikembangkan oleh tim SmallBoots, berhasil mencuri perhatian di acara bergengsi BIC 2026 dan membawa pulang dua penghargaan besar: Excellence In Art dan Excellence In Game Design di divisi Rookie!

Prestasi ini menunjukkan betapa tingginya kualitas game development di Korea Selatan. Bukan hanya sekadar proyek tugas kuliah, tetapi sebuah mahakarya yang memadukan cerita epik dengan mekanisme gameplay modern. Mereka sukses membuat kita bertanya-tanya: apa sih tujuan akhir dari perjalanan para kreator muda ini?

Soom: Perpaduan Lore Fantasi dan Gameplay Solid

Soom bergenre Action-Adventure yang menawarkan petualangan mendalam di dunia fantasi. Lore-nya sangat menarik; pemain berperan sebagai 'Rif', sebuah totem dewa yang terbangun dari tidur panjang, harus menghadapi monster ciptaan nafsu manusia. Konsep ini langsung mengingatkan kita pada keindahan eksplorasi ala Sky: Children of the Lost.

Secara mekanik, Soom mengambil inspirasi dari game-game besar genre action RPG. Sistem pertarungannya berpusat pada kombinasi serangan dan parry yang presisi—sebuah formula yang sangat familiar bagi fans seri The Legend of Zelda atau bahkan top-down soulslike seperti Death's Door. Ini menunjukkan bahwa tim SmallBoots tidak hanya fokus pada estetika, tetapi juga memastikan gameplay loop-nya terasa solid dan menantang.

Subject - Garage Arts Robot

Hal yang paling mengesankan dari tim di balik Soom adalah sinergi kolaborasi mereka. Walaupun anggota awalnya berjumlah 15 orang dan kini berkurang menjadi 14, setiap individu—meski lintas jurusan—turut berkontribusi dalam proses produksi. Ini ibarat band musik; meskipun instrumennya beragam, hasilnya adalah harmoni yang luar biasa!

Di Balik Layar: Semangat Kolaborasi Indie Game Korea

Keberhasilan Soom bukan hanya soal penghargaan, melainkan cerminan semangat indie yang gigih dan penuh ambisi. Mereka membuktikan bahwa ide-ide besar bisa lahir dari ruang kelas dengan dukungan kolaborasi antar disiplin ilmu.

Bagi para kreator muda di Asia, momen seperti ini adalah suntikan motivasi luar biasa. Jika kamu juga tertarik dengan perkembangan industri game Jepang atau Korea, jangan lupa cek berita Japanese Gaming lainnya. Untuk detail lengkap mengenai perayaan dan pencapaian mereka di BIC 2026, kamu bisa membaca laporan selengkapnya di sumber asli artikel ini.

Subject - Top Awards at BIC 2026

Soom membuktikan bahwa semangat passion dan kerja keras bisa menghasilkan mahakarya, bahkan jika dimulai dari proyek akademik sederhana. Gimana nih pendapat kalian? Kira-kira, pengembangan Soom ke tahap rilis komersial akan semulus ini nggak ya? Drop komentar di bawah dan ajak teman-teman kamu buat dukung para developer indie lokal!

Game latest news

MOST POPULAR

Information

About
Contact
Media Partner
Privacy Policy
Terms of Service

Connect with us

Facebook
Instagram
X
Tiktok

Email : info@popshck.com

Copyright © 2026 Pop Shck - All Right Reserved