
Para pecinta JRPG, bersiaplah! Dalam interview eksklusif dengan Gamespark, Director Naoki Hamaguchi mengungkap banyak detail baru tentang Final Fantasy VII Rebirth yang dijadwalkan rilis musim semi 2027 di semua platform sekaligus. Bukan sekadar remake biasa — ada fitur yang bikin heat!
Satu perubahan paling krusial adalah mode "Story-Focused" yang otomatis menyesuaikan level karakter agar sesuai progression cerita. Cocok buat kamu yang malas grinding dan lebih ingin menikmati narasi tanpa hambatan. Tapi buat yang haus tantangan, post-game-nya dijamin bikin klepek-klepek!

Highwind bisa didapatkan hanya dalam 4–5 jam setelah memulai game, membuka eksplorasi dunia secara bebas. Dan setelah kredit bergulir? Ada Weapon super kuat yang jauh lebih gahar dari final boss, serta Knights of the Round legendaris. Siapkan strategi kalian!
Yang menarik, pilihan pemain akan memengaruhi alur cerita dan gameplay — satu playthrough nggak bakal cukup untuk melihat semua. Replay value melonjak drastis.
Soal mini-game, Hamaguchi menegaskan hadiahnya sekarang berupa skins dan item kustomisasi yang nggak memengaruhi battle. Nggak ada lagi tekanan untuk menyelesaikan mini-game demi stat. Namun, snowboard tetap elemen penting — bukan cuma mini-game di Gold Saucer, tapi juga bagian integral dari storytelling.

Dengan opsi fokus cerita, post-game brutal, dan kebebasan eksplorasi, Rebirth siap memuaskan semua tipe pemain. Tunggu aja 2027!
Gimana menurutmu? Siap ngelarin semua post-game atau lebih milih santai nikmatin cerita? Tulis di kolom komentar!