
Pernah bayangin game indie yang bikin saldo rekening developer nambah ¥59 juta dalam 24 jam? Itulah yang terjadi pada Commander, It's a Horde of Orcs!, game incremental tower defense dari studio Jerman Mumpitz Games. Dirilis di Steam pada 28 Juli, game ini langsung jadi fenomena — penjualan menembus $360.000 (sekitar Rp5,8 miliar) hanya dalam sehari pertama. Yang bikin makin gila? Tim pengembangnya cuma dua orang!
Dua Orang, Satu Mimpi, dan Ribuan Orc
Awalnya tim ini beranggotakan tiga orang. Namun, salah satu anggota keluar sebelum rilis, menyisakan dua developer yang tetap nekat meluncurkan game. Hasilnya? Peak concurrent player tembus 7.684 pemain berdasarkan data SteamDB, dengan rating positif 86% dari 840 ulasan. Padahal anggaran marketing mereka cuma $200 — itupun untuk iklan di 'Best indie games showcase' yang menurut developer sendiri nggak terlalu berdampak besar. Artinya, kesuksesan ini murni dari mulut ke mulut dan kualitas gameplay.
Gameplay-nya sederhana tapi adiktif: upgrade senjata laser untuk membantai ribuan orc yang datang bergelombang. Mirip genre incremental defense seperti Vampire Survivors tapi dengan sudut pandang top-down dan visual ala Goblin Commander: Unleash the Horde. Buat yang suka game grindy dengan progress cepat, ini surga banget.
Ke depannya, developer berencana menambahkan efek gore — bangkai dan potongan tubuh beterbangan — serta dukungan Steam Workshop. Jadi pemain bisa bikin mod sendiri dan berbagi chaos. Kalau penasaran, baca selengkapnya di sini atau cek berita Japanese Gaming lainnya buat update serupa.

Game seharga sekitar Rp70 ribuan ini udah jadi bukti bahwa tim kecil pun bisa bikin gebrakan besar. Nggak perlu grafis AAA, cukup ide solid dan eksekusi tepat. Gimana, tertarik nyoba jadi commander yang basmi orc? Udah nggak sabar main? Drop komentar di bawah dan ajak teman-teman kamu!
