
Kalau lo capek sama horor yang cuma ngandelin jumpscare, MOLDRISE hadir dengan konsep unik yang bikin lo ‘mati belajar’ terus-menerus. Game indie buatan pengembang asal Jerman, Raffaele Picca, ini rilis di Steam pada 21 Juli lalu dan langsung menyabet rating 95% positif dari 131 ulasan.
Di game ini, lo bangun di apartemen lantai 6 dengan jamur misterius yang udah menggerogoti kaki kiri. Satu-satunya jalan keluar? Ngebut naik ke atap gedung yang punya 30 lantai dengan atrium gelap di tengah, tangga spiral, dan satu pintu per lantai menuju apartemen. Liftnya rusak total, jadi lo harus jalan kaki—sementara infeksi jamur terus menggerogoti HP lo. Untungnya ada obat antijamur, tapi efeknya cuma sementara.
MOLDRISE: Horor Psikologis Tanpa Hantu, Tapi Haus dan Lapar

Tidak ada monster atau hantu, tapi sistem kelaparan dan kehausan memaksa lo mengonsumsi makanan dan air kotor yang ada di gedung berdebu. Ini bukan sekadar survival—setiap barang punya konsekuensi. Kalau lo mati, semua progress ilang, tapi pengetahuan tetep ada. Pola roguelike ini mendorong pemain untuk menghafal layout dan mencari rute optimal. Mekanisme kematian yang mengajarkan (death memory) bikin MOLDRISE terasa hardcore, tapi adiktif.

Buat yang suka tantangan, game ini punya diskon 10% (¥1.440) sampai 28 Juli pukul 02.00 WIB. Kalau penasaran dengan sensasi horor panjat gedung yang bikin lo ‘belajar dari kematian’, langsung cek baca selengkapnya di sini. Ingin tahu lebih banyak tentang game horor indie lainnya? Kunjungi berita Japanese Gaming lainnya di portal kami.
Udah siap kehilangan nyawa puluhan kali demi mencapai atap? Cobain demo atau langsung beli, dan kasih tahu kami pendapat lo di kolom komentar!