featured

R16 Interactive baru saja nge-drop bom besar lewat developer video diary mereka! Di Tale's Edge, semua NPC bisa kamu bunuh. Ya, kamu baca benar—nggak ada NPC abadi kayak di game open-world biasa. Game action RPG ini angkat dunia dongeng klasik ala Little Red Riding Hood, Robin Hood, sampe Alice in Wonderland, tapi dibalik jadi versi dark dan realistis banget. Bayangin, eksplorasi survival stealth dengan freedom level dewa!

Protagonisnya Red, cewek pemburu remaja yang dibesarkan sama master legendaris di hutan ajaib. Dia lagi nyari guru yang hilang, tapi dunia game ini nggak main-main. Creative Director Robert Heller bilang, "Kami nggak mau ambil kendali dari player." Jadi, kamu bisa pake senjata di mana aja tanpa batasan. Tapi, konsekuensinya brutal: bunuh NPC atau bikin onar, massa bakal ngejek berisik, penjaga langsung gebuk kamu, sampe ditangkap atau dieksekusi!

detail

Bukan cuma itu, model Red sempat diubah tinggi dari 172cm jadi 150cm biar keliatan lebih muda. Efeknya? Scaling lingkungan berubah, interaksi AI NPC juga lebih natural—Red jadi lebih rentan di kerumunan atau saat nyusup rumah. Masuk rumah orang sembarangan? Penjaga dateng atau kamu dilempar keluar. Tarik senjata di area ramai? Warga langsung panik!

action

Ini bener-bener open-world yang kasih player agency total, mirip vibe The Elder Scrolls tapi dengan twist dongeng Jepang yang gelap. R16 Interactive lagi push batas freedom di genre survival action, dan keliatannya Tale's Edge bakal jadi game wajib buat fans JRPG hardcore yang suka chaos controlled.

Siapkah kamu jadi Red yang brutal di dunia dongeng neraka ini? Drop komen ekspektasimu dan tag temen gamer kamu biar pada hype bareng! (378 kata)