
Gamer dan developer indie, catat tanggalnya! Super Shark baru saja mengumumkan RPG-Cobo, sebuah next-gen RPG development tool yang langsung memasuki fase beta test pada 5 Juni 2026. Yang bikin makin greget? Tools ini open source dan bisa bikin game RPG 3D tanpa perlu jago coding!
Dibangun dengan high-resolution voxel, PBR rendering, global illumination, dan berbagai post-effect modern, RPG-Cobo menjanjikan visual yang nggak kalah sama game AAA kelas menengah. Kamu bisa bikin dunia RPG yang detail dengan voxel berkualitas tinggi—cocok banget buat kamu yang suka estetika blocky ala Minecraft tapi dengan resolusi tajam.
Yang lebih keren, tools ini dirilis di GitHub dengan lisensi Apache 2.0, artinya kamu bisa pakai untuk komersial, distribusi ulang, bahkan bikin plugin sendiri untuk nambah fitur. Mau ekspor game ke Windows, Web, iOS, atau Android? Semua didukung, plus ada fitur AI multilingual translation biar gamenya bisa tembus pasar global.

Proyek ini dipimpin langsung oleh Yutaka Owada, mantan co-founder CyberStep dan otak di balik game legendaris kayak GetAmped, Steel Dog C21, Onigiri, dan Terabyte. Setelah resign dari CyberStep pada 2024, ia mendirikan Super Shark dan menghabiskan dua tahun penuh untuk menyempurnakan RPG-Cobo. Pengalaman puluhan tahun di industri game Jepang bener-bener terasa di toolset ini.
Beta test bakal berlangsung hingga early access musim gugur tahun ini, dan yang paling seru: selama beta, Super Shark akan mengadakan kontes作品 dengan hadiah uang tunai dan bonus buat partisipan. Pendaftaran gratis, cukup download Windows version dari situs resmi mereka.

Kalo dibandingin sama tools kayak RPG In a Box, RPG-Cobo terasa lebih modern dengan voxel resolution tinggi dan dukungan export multi-platform. Buat kamu yang selama ini pengen bikin RPG Jepang-style tapi terkendala coding, ini kesempatan emas.
Grab the tool, join the beta, dan mulai ciptakan RPG impianmu. Siapa tahu game kamu jadi next indie hit di Steam? Drop komentar di bawah, ajak teman-teman developer kamu buat ikutan kontes juga!